Il s’agit d’un projet réalisé au cours de ma première année de Master dans le cadre de ma spécialité Multimédia.
L’idée est de proposer une simulation d’artificier qui allie le son (une musique) et la lumière (le feu d’artifice), un éditeur permettant de caler les mises à feu en fonction de la musique, et de pouvoir admirer le spectacle en temps réel.
J’étais seul et malheureusement je n’ai pas eu le temps de le finir. Ce qui explique que certaines fonctionnalités ne sont pas disponibles ainsi qu’un éditeur pas tellement au point.
J’ai donc produit de la documentation (disponible dans le répertoire doc de l’archive) :
Niveau développement :
Autres :
Remake du célèbre jeu Pong, c’est mon premier jeu en OpenGL. Il a été développé en collaboration avec Sébastien Hillaire.
Malheureusement lors d’un crash d’un disque dur, la dernière version des sources a disparue. Il ne reste plus que les exécutables disponible ici.