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Projets

Il y a actuellement deux projets.
Pour voir d’autres projets, rendez-vous sur le site de Sébastien Hillaire ici.

Musica Lumina

Présentation

Il s’agit d’un projet réalisé au cours de ma première année de Master dans le cadre de ma spécialité Multimédia.

L’idée est de proposer une simulation d’artificier qui allie le son (une musique) et la lumière (le feu d’artifice), un éditeur permettant de caler les mises à feu en fonction de la musique, et de pouvoir admirer le spectacle en temps réel.

J’étais seul et malheureusement je n’ai pas eu le temps de le finir. Ce qui explique que certaines fonctionnalités ne sont pas disponibles ainsi qu’un éditeur pas tellement au point.

Réalisation

J’ai donc produit de la documentation (disponible dans le répertoire doc de l’archive) :

Niveau développement :

Autres :

Le jeu est disponible dans cette archive contenant la documentation, les médias et les sources.

GLPong

Screenshot de GLPong

Synopsis

Remake du célèbre jeu Pong, c’est mon premier jeu en OpenGL. Il a été développé en collaboration avec Sébastien Hillaire.

Téléchargement

Malheureusement lors d’un crash d’un disque dur, la dernière version des sources a disparue. Il ne reste plus que les exécutables disponible ici.

Caractéristiques